Técnico en Programación de Videojuegos

Sedes: 
San José
Educación Técnica
ABA Técnico en Programación de Videojuegos
Descripción General del Programa: 

Nombre de la Carrera: Técnico en Programación de Video Juegos.
El grado o título que otorga: “Técnico”
Dirigido a:  personas que deseen aprender a diseñar y programar Video Juegos, tanto en 2D como en 3D para plataformas Windows y Android.
Especificaciones del pan de estudio: Durante el curso se estarán aprendiendo los Game-Engines (motores de creación de video juegos) más populares y usados del mercado, tanto para la plataforma Windows como para la plataforma Android (Smart phones y tablets) como son:  Game Maker y Unity.
El requisito de ingreso: Conocimiento de Windows y cumplir con los trámites administrativos de la Institución.
Requisito de graduación: Cursar y aprobar cada una de los módulos que componen el plan de estudio.  (4 Módulos de 24 cada uno para un total de 96 horas.

Perfil del Graduado: 

El graduado de Técnico en Programación de Video Juegos, se encontrará preparado al finalizar su plan de estudio para llevar a cabo labores propias de su especialidad como lo son:

  • Utilizar adecuadamente las herramientas para la creación de video juegos en 2D y 3D usando Game Maker y Unity.

  • Exportar juegos para ser ejecutados en Windows y en dispositivos con el sistema operativo Android.

  • Utilizar las herramientas gráficas para crear sus propios artes para video juegos.

  • Utilizar las herramientas básicas para programar en lenguaje Java Script para UNITY.

Para desarrollarse como técnico de esta especialidad el estudiante deberá poseer las siguientes cualidades:

LABORALES

Habilidad  para seguir instrucciones
Ética
Conocimientos de sistemas de información
Habilidad para la comunicación tanto escrita como oral
Capacitación permanente
Habilidad para trabajar en equipo
Conocimiento de las tendencias del mercado en cuanto al uso de la tecnología

PERSONALES

Seriedad
Responsabilidad
Auto confianza
Iniciativa
Superación constante
Organización
Disciplina

ver plan de estudio
Plan de Estudios: 

Game Maker para la creación de juegos 2D.

1. Historia de los video juegos.
2. Tipos de juegos.
3. Juegos casuales.
4. Conociendo la interface de game maker.
5. Método de programación visual de game maker.
6. La lógica de la programación.
7. Sprites, objetos, elementos sonido.
8. Creación de colisiones e instancias.
9. Desarrollo de 2 proyectos en game maker.

Herramientas 2d y 3d para dibujo y modelado de contenidos de video juegos.

1. Uso de PhotoShop ,Illustrator y 3D max para
2. Creación de los elementos gráficos de un juego.
3. Integración de los gráficos dentro de los motores de video juegos.
4. Integración de los sonidos dentro de los motores de video juegos.

Unity, motor de programación para video juegos 3D.

5. La interface del motor Unity.
6. Creación del escenario 3d e integración de elementos paisajísticos.
7. Conceptos generales:  Prefabs, componentes, scripts, modelos, animaciones,
8. Programando animaciones.
9. Uso de mecanim y uso del componente animation
10. Sistemas de partículas.
11. Colisiones
12. Puntajes
13. Creación de escenas y niveles.
14. Importación de Assets.
15. GUI (Graphic User Interface)
16. Exportando juegos para plataforma Windows.
17. Exportando juegos para plataforma Android.

Técnico en Programación de Videojuegos